Innovationstechniken und –theorien Teil II

Dozent

Prof. Dr. Christian Zagel

Prof. Dr. Christian Zagel
Email: christian.zagel@hs-coburg.de

Sprechstunde: montags von 17.00 bis 18.00 Uhr (während des Semesters)

Terminvergabe nur mit Voranmeldung per Email!

Termine

Freitag, 07.06.24: 12.30 bis 15.45 Uhr

Samstag, 08.06.24: 9.00 bis 12.15 Uhr

Freitag, 21.06.24: 12.30 bis 15.45 Uhr

Samstag, 22.06.24: 9.00 bis 17.30 Uhr Exkursion

Moodle Kursraum

https://moodle.hs-coburg.de/enrol/index.php?id=13831
Einschreibeschlüssel: ITT_2

Lernziele

In dieser Veranstaltung werden die theoretischen Grundlagen und die praktische Bedeutung des Prototyping im Innovationsprozess vermittelt. Aufbauend auf einer generellen Einführung zu den verschiedenen Ausgestaltungsmöglichkeiten von Prototypen (horizontal und vertikal) wird deren Nutzen zur Veranschaulichung einer Idee verdeutlicht. Es wird aufgezeigt, welchen Mehrwert sie im Rahmen der Produkt-, Prozess- und Dienstleistungsinnovationsentwicklung und insbesondere im Verkaufsprozess an potenzielle Geldgeber haben. Im zweiten Teil der Veranstaltung lernen die Studierenden verschiedene Möglichkeiten zur Evaluation der erstellten Muster kennen. Das nötige Handwerkszeug bieten eine Vielzahl unterschiedlicher Methoden und Technologien (z.B. 3D Druck, Laser Cutting, User Interface Design, Mockup Tools, Paper Prototyping, Wizard of Oz, Rollenspieltechniken, Simulationen). Die Studierenden werden befähigt mit aktuellen Methoden und Tools zweckgerichtete Prototypen zu konzipieren und zu erstellen und diese mit wissenschaftlichen Methoden zu evaluieren.

Inhalte

  • Einordnung des Prototyping in den Innovationsprozess
  • Arten von Prototypen: z.B. Produkt / Prozess / Dienstleistung
  • Ausgestaltungsvarianten: horizontal und vertikal
  • Die Rolle des Experiments von der Antike bis heute
  • Universalismus vs. Kulturalismus
  • Prototyp vs. Archetyp
  • Bedeutung von Iteration und Optimierung
  • Analoges und digitales Prototyping
  • Überblick über verschiedenste Tools und Technologien zur Erstellung von low-fi und hi-fi Prototypen
  • Rapid Prototyping Methoden, insbes. Einführung in den 3D Druck
  • Realisierung von Prototypen und Darstellung entsprechender Methoden zur Realisierung von Produkt-, Prozess- und Service-Prototypen
  • Methoden und Tools zum Testen und Evaluieren von Prototypen
  • Bedeutung der Innovationskommunikation
  • Projektbezogene Modulinhalte & projektgruppenbezogenes Co-Coaching